"Za obrazovkou": olympijská výstava

"Za obrazovkou": olympijská výstava
"Za obrazovkou": olympijská výstava

Video: Sazka Olympijský víceboj - výstava Čtyřlístku (Olympijský magazín) 2024, Červenec

Video: Sazka Olympijský víceboj - výstava Čtyřlístku (Olympijský magazín) 2024, Červenec
Anonim

Olympijské muzeum v Lausanne ve Švýcarsku stojí jako maják slávy a univerzálnosti sportu. Představuje starořecké pocty ke hrám lákajícím milovníky historie, úžasné návrhy pro milovníky architektury a nekonečné artefakty svědčící o jízdě, odhodlání a duchu sportovců. Poslední výstava Behind the Screen zkoumá digitální revoluci, která přinesla příběhy sportovců z her a do našich srdcí.

Olympijské muzeum © Jillian Levick

Image

Je pravda, že olympijské hry nejsou jen pro milovníky sportu. Dokonce i ti, kteří mají zálibu v tom, že si pletou pólové trezory s jejich střelbou, téměř nikdy nezklamou s povzbuzováním a podporou sportovců z domovské země, kteří vytvářejí kamarádství, které sjednocuje, že jsme se téměř přesvědčili, že máme rádi sport více než jen jednou každé 4 roky. Právě tato univerzálnost umožňuje tak zajímavou a emotivní návštěvu olympijského muzea v Lausanne - její zaměření na hlubokou vytrvalost lidského ducha je vůči všem relativní. Nyní a do 26. ledna 2016 předvedli show o historii show největší show na Zemi: Za obrazovkou vypráví příběh o pokrytí olympijských her.

Než diváci uvidí a obdivují audiovizuální materiály, musí se s nimi setkat s řadou problémů. Digitalizační materiál pro veřejné prohlížení vyžaduje velkou trpělivost, protože technologie se vyvíjejí, ale ne vždy postupují stejným tempem. Film není nikdy viděn izolovaně - je kombinován se zvukem a dalšími prvky a tyto rychlosti postupu nejsou vždy zarovnány. Kromě toho se technologie může také posunout vpřed tak, jak si to člověk nepřeje, takže zastaralé nebo nedostupné metody, které skutečně vylepšují konkrétní kus materiálu. Existuje také několik verzí téměř všech olympijských filmů vyrobených s různými řezy a v různých jazycích, což doslova hovoří o jejich univerzálním významu. Snaží se obnovit kusy do jejich původní verze a jazyka, aby byl věrný jejich příběhu.

Fotbalisté, Niki de Saint Phalle © CIO Catherine Leutenegger

Je také obtížné rozhodovat o tom, jaké materiály digitalizovat; je toho příliš mnoho na to, aby se to všechno stalo, a cokoli, s čím dnes spolupracujeme, by se zítra mohlo stát historií. Držení moci formovat kolektivní paměť, doslova v něčí ruce, může být skličující úkol. Tato výstava však ztělesňuje hodnotu těchto restaurátorských projektů. Zobrazení zvukových, obrazových a kombinovaných materiálů z historie olympijského pokrytí je velkolepé.

V letech 1995/96 získal Mezinárodní olympijský výbor stovky hodin materiálu, z nichž většina je vystavena na této výstavě. Diváci se dozvěděli, jak bylo pokrytí olympijských her v roce 1948 v tzv. Úsporných hrách namísto 3 natočeno na dva kusy filmu, aby se ušetřily peníze, čímž se hry spojily s jejich širším historickým kontextem. Jeden se snaží pochopit, jak olympijské hry nebyly ve skutečnosti diváckým sportem před rozhlasem, protože lidé mohli být jejich součástí pouze vzdáleně a četli rekapitulace v novinách. Ve skutečnosti se noviny naštvaly, že ztratily svůj monopol na pokrytí olympijských her během her 1932 LA, pro které byly představeny 15minutové rozhlasové segmenty. To muselo být to, jak se televizní stanice cítily, když v londýnských hrách 2012 digitální online platformy poprvé v historii překonaly televizní pokrytí.

Ačkoli rádio udělalo cestu pro pokrytí kamer, stále dominovalo v londýnských hrách z roku 1948, jak dokazuje BBC, který měl 14 televizních komentátorů, a více než 100 rozhlasových. Vzhledem k tomu, že je každý digitální záznam poškozen a každý nový úspěch je prozkoumáván, je pro jeho publikum úžasný. Jedná se o poměrné spojení, protože ačkoliv se staré metody zdají neinspirující moderním divákům, ten pocit novosti, prožívání něčeho, co v historii nikdy nezažilo, přesahuje čas a propojuje publikum minulost a současnost. Člověk si nemůže v budoucnu pomoci, ale zároveň se cítit propojen s diváky, a zároveň si představit, jakou slávu technologie, lidstva a jejich vzájemné interakce zažijí.

Je však také možné, že s každým pokrokem jsou lidé stále více zvyklí na média, a postupně se zdá, že to nemusí být dost samo o sobě dost. Proto je to lidský prvek, návrat k srdci her, díky čemuž je duch sportu opravdu nadčasový. Byl to Roone Arledge, americký průkopník a legenda v oblasti sportu a vysílání, který přinesl do obrazu rozdělené obrazovky. Obrazy a klipy sportovců v jejich hrdých rodných městech; z nich jako děti již praktikují pro své budoucí okamžiky slávy; z nichž v minulosti selhaly, ale pokračovaly, překrývají vedle svých současných úspěchů příběh a slávu všem.

L'Elan, Nag Arnoldi © CIO

Tato dostupnost je hnacím motorem celého projektu obnovy a digitalizace - zajišťuje, aby archivace nebyla vnímána jako znehybňující objekty, ale spíše jako opak. Zabezpečením, aktualizací a digitalizací jsou tyto materiály zpřístupněny lidem současnosti a budoucnosti. Jejich pozastavení včas umožňuje jejich nesmrtelnost. Toto poslání a způsob zajištění dostupnosti a udržitelnosti se dokonale integruje do celkového pocitu spojení zprostředkovaného v celém muzeu.

Místnost starověkých artefaktů zobrazujících olympiádu a obrazy sportu, virtuální kousky papíru z archivů, které se vznášely kolem promítaných povrchů, a knihy s dotykovou obrazovkou plněné výstřižky z tisku, které umožňují listovat mezi různými materiály a časy. Pohlcující povaha displejů umožňuje také fyzickou přístupnost her, s funkcemi, jako je interaktivní časová osa dotykové obrazovky, plynule spojuje minulost a současnost a představuje starověkou atletiku prostřednictvím moderních médií.

Pohyby z novin, rádia, televize, zvuku, barvy v Tokiu 1964, streamování internetu v Aténách 2004, streamování mobilních telefonů v Torinu 2006, všechny fungovaly jako neocenitelný odrazový můstek, díky němuž se hry staly univerzální, veřejnou podívanou., s univerzální přitažlivostí, dávat lidem nejlepší sedadla v domě, z pohodlí jejich vlastních domovů, nebo dokonce i jejich trubkových sedadel. Olympijské muzeum a Za obrazovkami nejsou výstavy předmětů, ale výstavy emocí, ve kterých příběhy nejsou nikdy statické a minulost, přítomnost a budoucnost jsou sladěny.