Zachyťte své vnitřní dítě těmito 7 tradičními hrami ze Zambie

Obsah:

Zachyťte své vnitřní dítě těmito 7 tradičními hrami ze Zambie
Zachyťte své vnitřní dítě těmito 7 tradičními hrami ze Zambie
Anonim

V každé dané odpoledne v kterékoli zemi je třeba najít děti, které si hrají hry, aby se pobavily. Zambie se neliší, některé hry ovlivnila Británie nebo Amerika, například hopscotch a dodgeball. Těchto sedm tradičních her byste se měli připojit během výletu do Zambie.

Tradičně byly některé hry učeny chlapcům a dívkám jako příprava na budoucí role, jako jsou dětské výchovné hry, jako je „vibana“, je příkladem toho, kde si dítě hraje o dům, zatímco „Nsolo“ je matematická hra, kterou hrají chlapci, kteří tradičně hrají byli živiteli a potřebovali vědět, jak vyrovnat rozpočet.

Image

Hra

Hra je inspirována dodgeball. Dva hráči, kteří jednají jako střelci a jsou na stejném týmu, stojí proti sobě a tvoří hranici. Hráč z nepřátelského týmu stojí uvnitř hranice a musí běžet od jednoho konce hranice k druhému, zatímco se na ně hodí míč, který je obvykle vyroben z plastu a novin. Každé úspěšné kolo na hranici dává hráči 10 bodů. Pokud chytí míč, obdrží 50 bodů. Pokud míč prochází mezi nohama, získají 30 bodů. Když jsou zasaženy koulí na kteroukoli část těla, jsou venku. V další variantě hry nazvané 'Washomba wa Loba' nebo 'Walasa Waingena' dostává střelec odpovědný za zásah hráče do dalšího kola jako hráč. Hra se obvykle hraje v týmech. Všichni střelci se musí obrátit jako hráči a naopak.

Sojo

Sojo je hra, kterou obvykle hrají chlapci. Je to podobné kuličkám, kromě uzávěrů lahví. Cílem je převrátit uzávěry lahví do díry. Jakmile je hráčův uzávěr na láhev v díře, může začít útočit na uzávěry na láhve druhého hráče ve snaze je odradit od získání jejich uzávěrů do díry. Vítěz se nazývá „král“.

Ciato

Ciato neboli ichienga je hra, kterou tradičně hrají dívky a je podobná jackům, které se hrají v Británii a Severní Americe. V zambijské verzi se shromažďuje dohodnuté množství malých hornin. Kolem nich je nakreslen kruh. Začne první úroveň, ve které hráč hodí větší kámen do vzduchu, a zároveň odstraní některé menší skály z kruhu pomocí zametacího pohybu rukama, poté znovu hodí velkou skálu a zametne všechny kromě jednoho skály jsou vráceny do kruhu. Toto se opakuje, dokud všechny kameny nebyly odstraněny z kruhu. Pokud to hráč neučiní tak, že upustí velkou skálu, musí druhý hráč jít. Jakmile jsou všechny kameny mimo kruh, začíná druhá úroveň, která restartuje proces přesunu hornin z kruhu, tentokrát při každém pokusu ponechání dvou hornin. Toto pokračuje, dokud není dosaženo všech úrovní na základě počátečního množství sebraných hornin.

Waida

Waida, variace slova „široký“, je hra hraná v týmech a alternativní forma švihadla, které obvykle hrají dívky. Dva členové stejného týmu stojí naproti sobě napnutým lanem, které je obvykle vyrobeno ze starých kol aut kolem šířky jejich nohou. Člen nepřátelského týmu skočí dovnitř a ven z lana v řadě choreografických výzev, ujistěte se, že nenechají své tělo kartáčovat proti lanu, jinak budou venku. Jakmile jsou skoky dosaženy, aniž by se dotkl lana, je zvednut výše ke kolenům, pak boky, rameno a krk. Vítězný tým je tým, který je schopen dosáhnout nejvyšší úrovně, aniž by se dotkl lana.

Orel

Eagle neboli Kapendo je zambijská verze pekla. Namísto křídy děti používají k vytažení čtverců do prachu hůl. Skála nebo jiný předmět se hodí do prvního čtverce a potom dítě na jedné noze chmelové načte. Dítě nemůže střídat nohy a nesmí šlápnout na čáry označující čtverce. Jakmile je skála načtena a hráč vystoupil z krabice, musí ji hodit do druhé krabice, poskočit do ostatních čtverců a zopakovat cyklus. Orla lze hrát samostatně nebo ve skupině a obvykle ho hrají dívky.

Nsolo

Nsolo je zambijská verze hry „mancala“. Je to matematická hra, někdy přirovnávaná k šachům. Obvykle ji hrají chlapci nebo muži. Vyřezávané dřevěné nsolo sady se prodávají na trzích jako je Pakati Market a Kabwata Cultural Village, ale ve většině případů jsou díry vykopány v zemi nebo vytvořeny na betonové desce. Jako hrací kousky se používají malé kameny, ořechy nebo semena. Existují čtyři řady, přičemž protilehlé týmy sedí proti sobě a obsazují vždy dva řady.

Podle Mtemba, tradičního herního spisovatele, se nsolo hraje takto: „Na začátku hry jsou v každé z vnějších řad umístěny dva kameny. Obě strany překlopí minci a určí, kdo začne. Hráč pak může vyzvednout dva kameny z kterékoli ze svých jamek a vhodit jeden do každé jamky. Kdekoli hráč přistane s posledním kamenem, pak vyzvedne všechny kameny v této jamce a bude je dále distribuovat, počínaje další jamkou. Zastaví se pouze tehdy, když přistanou s jedním kamenem v prázdné díře. Hráč poté nahlas řekne: „Chenti!“ To znamená, že hráč dokončil svou hru a [poté] vyzve protivníka (hráče), aby se střídali. Kameny se vždy a bez výjimky pohybují zleva doprava. Normálně, po pěti nebo šesti počátečních, relativně rutinních, neškodných hrách, mohou nyní začít skóre navzájem. To je situace, kdy se hraje vážná matematická strategie. Hráči musí spočítat kameny a díry a pokusit se předvídat dva až tři nebo více tahů dopředu, zatímco soupeřící hráči se pokusí zmařit, předepsat nebo se vyhnout dalším možným tahům soupeřů. “

Populární po dobu 24 hodin