Nejkrásnější novinky měst skutečného života ve videohrách

Obsah:

Nejkrásnější novinky měst skutečného života ve videohrách
Nejkrásnější novinky měst skutečného života ve videohrách

Video: 🙆‍♀️ NEJVĚTŠÍ MRCHA VE MĚSTĚ 💋 (The Sims 4 Cesta ke slávě #39 ⭐️) 2024, Červenec

Video: 🙆‍♀️ NEJVĚTŠÍ MRCHA VE MĚSTĚ 💋 (The Sims 4 Cesta ke slávě #39 ⭐️) 2024, Červenec
Anonim

Videohry nás mohou přivést na úžasná místa, od mimozemských světů po dystopické budoucnosti. Některá nejzajímavější hřiště však mohou tvořit známá místa. Zde je pět nejlepších příkladů skutečných světových měst vytvořených pro videohry.

Divize Toma Clancyho, Manhattan

Smrtící viry se rozšířily po celém světě v nekonečných filmech a videohrách a Tom Clancy's The Division se neliší. Tentokrát virus začíná na Manhattanu a je přenášen prostřednictvím infikovaných bankovek. Hra se zaměřuje konkrétně na střed Manhattanu a znovu vytváří tuto oblast města v měřítku 1-1. To znamená, že v době, kdy jste ve hře prozkoumali celou mapu otevřeného světa pěšky ve hře, byste mohli v reálném životě prozkoumat pěšky celé centrum Manhattanu pěšky.

Image

Divize byla představena v roce 2013 a před jejím propuštěním byla dobře medializována. Když se hra konečně prodala, hra přetrhla četné rekordy a stala se nejprodávanější hrou pro vývojáře Ubisoft.

V červnu společnost Variety oznámila, že Ubisoft vyvíjí film založený na videohře. O Jake Gyllenhaalovi se říká, že je připevněn ke hvězdě ve filmu.

Grand Central Station v divizi Toma Clancyho © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire byl propuštěn už v roce 2011, ale vývoj vývojářů neo-noirové detektivní hry o obnovování LA ve 40. letech 20. století je dodnes docela působivý. Tým Bondi, tým, který pracoval na hře jménem vývojáře Rockstar Games, použil fotografie Roberta Spence, který ve dvacátých letech letěl nad městem dvouplošnou kamerou se 46 liber.

Přibližně 80 let po letu Spence byly obrazy použity k obnově budov a dopravních vzorců LA během čtyřicátých let 20. století, což je časové období, ve kterém byla hra stanovena. Hra vidí protagonisty, detektiva z 40. let 20. století, který řeší zločiny ve městě.

Assassins Creed Unity, Paříž

V době francouzské revoluce v Paříži byla Assassinova Creed Unity přijata poměrně nepříznivě, když byla vydána v listopadu 2014. Avšak vizuální zobrazení francouzského hlavního města Paříže bylo stále oceněno. Paříž ve hře není rozložena jako skutečné město té doby, ale zahrnuje hlavní orientační body rozmístěné kolem mapy. Jedním z nich byla katedrála Notre Dame, kterou podle rozhovoru s The Verge utratila modelářka Caroline Miousse kolem dvou let modelování.

Tým Ubisoft použil fotografie architektury Notre Dame, aby zajistil, že každá cihla odráží originál, a dokonce požádal historiky, aby určili, jaké obrazy by visely v katedrále v roce 1789.

Tým také vytvořil další významné památky, jako je pevnost Bastille. Některé z nich byly změněny kvůli hraní her, ale město ve hře se určitě chlubilo pocitem Pařížské revoluce.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Watch Dogs, Chicago

Watch Dogs vypráví příběh hackerského pekla zaměřeného na pomstu ve smyšlené verzi Chicaga. Vývojový tým, opět Ubisoft, znovu vytvořil několik památek z Windy City, aby do hry přinesl realismus, což umožnilo hráčům volně se bloudit po mapě. Millennium Park, Chicago River a Willis Tower se objevují ve hře, která byla vydána v roce 2014.

Vývojový tým dokonce odcestoval do Chicaga, aby zaznamenal hlasy základních postav pro hru, aby se ujistil, že místní akcent má pravdu.

Ubisoft's Watch Dogs │ © Xbox

Image

Populární po dobu 24 hodin